电子时报
 
2007-03-07   Wii、DS熱力十足 台消費性IC設計大軍大顯身手搖桿、網路卡等週邊需求湧現 原相、亞信、松翰供應商地位不變 凌陽、義隆積極切入
 
  趙凱期 [2007-03-07]
报导内容:
(記者趙凱期/台北)專注遊戲本質及以低價取勝的任天堂(Nintendo)遊戲機Wii,在全球市場掀起一波旋風後,相關的搖桿及網路卡配件,近期出貨量也開始大增,面對任天堂推出的Wii及DS的熱賣盛況,台灣消費性IC設計公司均已鎖定部份零組件市場大舉切入,包括松翰(5471)、凌陽(2401)及義隆(2458)都有相關的產品計畫,希望能進一步與任天堂合作。

根據日本遊戲情報界龍頭Enterbrain最新遊戲機銷售量資料顯示,任天堂無論是在家用電視遊戲主機或掌上型電玩皆呈現一面倒的強勢地位,在2007年1月29日~2月25 日,Sony PS3在日本市場銷售量約8.58萬台,但同期Wii卻有29.63萬台成績,累計日本市場目前Wii銷售量已達169萬台水準,大幅領先PS3的70餘萬台規模。

由於Wii賣得太好,相關搖桿及網路卡配件也開始出貨缺貨聲音。其中,由於Wii可以4人同玩,所以,搖桿產品自Wii上市後,即一路暢銷。而近期日本網路公司DragonField率先推出Wii瀏覽專用的網頁,讓玩家利用Wii網路瀏覽功能,就可透過家中電視機瀏覽網友投稿的網路影片,功能與YouTube網站功能類似,這也讓網路卡配件銷售量有後來居上的味道。

隨著Wii主機及相關配件持續熱賣,甚至任天堂還持續有新的遊戲機產品規劃,在看好任天堂陣營可望重回全球遊戲機霸主的氣勢下,台灣消費性IC設計公司均積極搶入市場。台系IC設計公司指出,以搖桿為例,內部的RF及MCU晶片,本來就是可以切入的市場,甚至Sensor也有與原相(3227)一較長短的空間;至於DS的遊戲卡匣市場,內部的MCU需求也相當大。

目前任天堂可能只先行採用原相的Sensor、亞信(3169)的USB to Ethernet控制晶片,另外,DS 1款遊戲卡匣是採用松翰(5471)的PC Cam控制晶片,但要到下半年才上市。不過,在任天堂多由台系代工廠製造下,配合任天堂向來與台系半導體業者關係良好,後續RF、MCU換用台廠產品的機會頗高,甚至2007年下半新增的DVD播放功能,也由台廠切入的機會大。

雖然市場近期傳出凌陽及義隆已接獲相關任天堂訂單,但據悉,應該是相關產品正送下游代工廠及日本原廠認證,機會雖然很高,但還沒最後確定。不過,在任天堂利用簡單的概念,創造出遊戲機及應用軟體的新成長空間後,台系消費性IC設計公司因掌握成熟技術、成熟產品,並擁有絕對的成本優勢下,未來與任天堂更密切合作的機會頗大,商機也自然應運而生。

 
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